jueves, 5 de abril de 2018

Reinvertarnos el mito

1º) Elige el videojuego del que tu personaje se ha convertido en fanático imitador.
Five Nighs at Freddy
2º) Organiza el texto de acuerdo con el guion del capítulo escrito por Cervantes:
Tate Langdon
- procedencia : Barcelona
- profesión : tatuador
2. No tiene hijos ni esposa.
3. Tiene el pelo medianamente largo y castaño, sus ojos son marrones , es alto.
4. Le gusta las series de humor , dibujar y los videojuegos.
5. Su afición mas habitual de jugar a videojuegos aunque también hace tatuajes.
5.1. Lleva jugando desde que era un niño.
5.2. Sus amigos le dijeron que x juego estaba bien y se aficiono temprano a los juegos.
5.3. Con sus amigos.
5.4. Años atrás en una pizzeria hubo un asesinato , y 5 robots cobran vida por la noche y intentan saber si eres tu el asesino.
5.5. Dar sustos y misterio.
6. Cuando salen y pasan por una pizzeria acosan al dependiente con preguntas del asesinato de años atrás.
6.1. Normalmente nunca abandona su trabajo pero a veces tatua cosas que no son y provoca enfados
6.2. No sale mucho
6.3. Apenas duerme , o duerme con una linterna al lado.
7. Acosa a pizzeros y a gente vestida de morada sobre los niños y el asesinato.

Del gusto a la obsesión por los videojuegos

                Motivos por lo que se obsesiona en el día a día 
Call of duty -  Fifa 18 - Pokémon Go - Assasing Creed - La ballena azul - Resindent Evil - GTA - Mortal kombat - Redes sociales 
* Don Quijote era humilde , hidalgo , y una persona muy atlética. Don Quijote fue conocido porque enloquecía con libros de caballeros. Era una persona muy ociosa y solo pensaba en divertirse.

2.1 ¿Conoces algún caso similar en tu propio entorno? ¿te parece normal perder el sueño ante la pantalla, en Internet (o incluso con un libro)? ¿Cuándo sí y cuándo o cómo no?
No , porque tienes que dormir tus horas correspondientes de sueño.
2.2. En el panorama de las formas narrativas actuales, ¿cuáles y por qué te parecen más "adictivas"?
Redes sociales y videojuegos.
2.3. ¿Qué efecto puede tener en la psicología, el comportamiento, las relaciones o los valores de una persona el que sea adicta a los géneros digitales o audiovisuales que has señalado?
Psicología : se puede volver loco.
Comportamiento : hacer , vestirse y actuar como el personaje obsesionado.
Relaciones : juntarse con gente de la misma obsesión.
2.4. ¿Crees que es posible confundir la realidad con la ficción, como consecuencia de un abuso en el uso de la fantasía? Piensa que, hasta el grado de locura narrado por Cervantes, hay una escala en que caben otras muchas formas de confusión
Algunos personajes que aparecen en la ficción son reales , personajes de terror , conspiraciones mundiales , etc.
3 ¿Crees que influirían en su visión del mundo? ¿Por qué?
Regular , porque si vas a salvar el mundo por tu propia habilidad esta bien , pero si es solo para conseguir fama no esta nada bien.
3.1. Investiga acerca de cualquiera de las formas de manipulación de la Historia que han utilizado los mitos contemporáneos para negar la realidad. 
El camino del infierno esta empedrado de buenas intenciones
A buenas intenciones son la justificación del mal